
21 November 2008
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Der Spieler spielt gegen die Bank und versucht mit seinen Karten 21 Punkte zu erreichen oder an diesen Wert so nahe wie möglich heranzukommen, ohne ihn jedoch zu überschreiten. Dabei zählen Asse 1 Punkt oder 11 Punkte (nach Wahl des Spielers), Bilder 10 Punkte und alle anderen Karten ihren aufgedruckten Punktwert
Gluecksspielautomaten. Ein Pärchen besteht aus zwei Karten gleichen Ranges. Das höhere Pärchen gewinnt. Haben zwei Spieler das gleiche Pärchen, so gewinnt das Blatt mit der höchsten dritten (vierten, fünften) Karte Gluecksspielautomaten
Check-raise: Du hast ein starkes Blatt auf der Hand und bist gierig. Du willst mehr als nur ein Gebot von Deinen Gegnern. Dann checkst du als erstes und hoffst, dass jemand nach dir bietet um dann sein Gebot zu überbieten. Die meisten Spieler werden die Erhöhung mitgehen. Somit hast du zwei anstatt einem Gebot bekommen. Wenn du checkst und alle anderen Spieler auch, dann hast du allerdings ein Gebot verloren. Es kann aber auch dazu kommen das jemand ein besseres Blatt zu haben und das Gebot nochmals erhöht
Gluecksspielautomaten. Der Spieler verliert immer dann, wenn er sich überkauft hat - d. h. wenn die Summe seiner Karten höer als 21 Augen ist. Wenn der Spieler sich nicht überkauft hat, so hat er immer dann gewonnen - wenn die Bank sich überkauft hat oder wenn er mehr Augen als die Bank hat oder wenn er einen Blackjack hat (21 Punkte mit 2 Karten) und die Bank keinen Blackjack hat Gluecksspielautomaten
Ein Flush besteht aus fünf Karten mit gleichem Symbol. Das Flush mit der höchsten Karte gewinnt. Haben zwei Spieler die gleiche höchste Karte so gewinnt der mit der zweit (dritt, viert, fünft) besten Karte
Gluecksspielautomaten. Roulette ist ein faszinierendes Spiel, das jede Menge Spannung bietet. Es wird mit einem Rad, einer kleinen Elfenbeinkugel und dem Einsatztisch gespielt. Das Rad dreht sich um seine Achse und ist in 38 Felder aufgeteilt (American Wheels). 36 der Felder sind von 1-36 durchnumerieret, eine Hälfte ist rot und die andere Hälfte schwarz. Zusätzlich gibt es zwei grüne Felder, die mit 0 und 00 beschriftet sind Gluecksspielautomaten
Liegt der Spieler mit seinem Punktwert näher an 21 als der Croupier, gewinnt er die Höhe seines Einsatzes. Ist der Punktwert seiner Karten niedriger als der des Croupiers, verliert er seinen Einsatz. Ergibt sich eine Punktgleichheit, so kann der weder gewinnende noch verlierende Einsatz beliebig verändert werden
Gluecksspielautomaten. Ob Bingo oder Automaten mit traditioneller Walzentechnik, hier sind Sie schon mit einer Mark mitten im Spielgeschehen. Zudem erwarten Sie verschiedene Video- und Slot-Modelle und modernste Video-Roulette-Automaten mit Touchscreen-Funktion. Auch bietet das Automatenspiel 4 Jackpot-Anlagen: Kick & Win, Taj Mahal, Diamond Winner und Rapid 5 Way Gluecksspielautomaten
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